Ubisoft a dezvoltat recent un instrument de inteligență artificială care poate ajuta personajele non-player (NPC) din joc să rostească dialoguri interesante, numite barks, iar NPC-urile care declanșează anumite evenimente vor vorbi din când în când, ajutând să facă lumea jocului mai captivantă.
Despre inteligența artificială se vorbește de mulți ani. Dar a devenit abia recent un subiect fierbinte. ChatGPT de la OpenAI este principalul vinovat. Acum se adaugă aproape la orice. Microsoft l-a inclus în diverse servicii și produse. A devenit atât de comun încât marginea iar browserele Opera l-au integrat în bara laterală pentru a face întreaga experiență de navigare mult mai interesantă și utilă. Astăzi am aflat despre un nou instrument AI creat de Ubisoft. Deoarece provine dintr-un studio de jocuri, este evident că noul instrument are cumva legătură cu dezvoltarea jocurilor. Ei bine, noul instrument se numește Ghostwriter și își propune să facă scrierea dialogului jocului mai puțin plictisitoare, oferind echipei de scriitor coada primei schițe.
Modul în care funcționează Ghostwriter este că un scriitor creează un personaj și apoi intră într-un „eveniment sau situație” prin care trece personajul. Apoi, în funcție de modul selectat, Ghostwriter va genera versiuni diferite ale latrărilor. Desigur, scriitorii ar trebui să facă o altă versiune. Ceea ce este important este că Ghostwriter învață din fiecare enunț acceptat.
În videoclipul său introductiv Ghostwriter, Ubisoft spune: „Ghostwriter a fost creat mână în mână cu echipe de poveste pentru a le ajuta să îndeplinească o sarcină repetitivă mai rapid și mai eficient.
După cum am menționat mai sus, instrumentele de inteligență artificială precum ChatGPT au atras multă atenție recent. Ubisoft nu este singura companie de jocuri care acordă atenție instrumentelor AI. Nvidia și Roblox a anunțat, de asemenea, câteva instrumente AI la Conferința pentru dezvoltatori de jocuri, cum ar fi generatoarele de texturi și funcțiile de asistență de cod – concepute pentru a le ușura dezvoltatorilor Roblox să creeze jocuri. Squanch Games a folosit și Midjourney pentru a crea seturile pentru High on Life.
Citeşte mai mult:
Ubisoft va lansa în curând un nou joc de curse: The Crew: Motorfest
Ubisoft atribuie Prince of Persia: The Sands of Time Remake pentru Ubisoft Montreal